版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PointerCaptureHelper.GetCapturingElement

提出更改建议

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每项变更建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交您提出的变更建议。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static UIElements.IEventHandler GetCapturingElement(UIElements.IPanel panel, int pointerId);

参数

panel 包含元素的面板。
pointerId 已捕获的指针。

返回

IEventHandler 捕获指针的元素。

说明

返回捕获指针的元素。