版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PointerCaptureHelper.ReleasePointer

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声明

public static void ReleasePointer(UIElements.IEventHandler handler, int pointerId);

参数

handler 可能捕获指针的元素。
pointerId 捕获的指针。

描述

测试元素是否捕获指针,如果捕获了,则告诉元素释放指针。


声明

public static void ReleasePointer(UIElements.IPanel panel, int pointerId);

参数

panel 包含捕获指针元素的面板。
pointerId 捕获的指针。

描述

释放指针。