UnityEngine.UIElements 中的类
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继承自:UIElements.MouseManipulator
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实现于:UnityEngine.UIElementsModule
PointerManipulator 有一系列激活过滤器。
CanStartManipulation | 检查 PointerEvent 是否满足所有 ManipulatorActivationFilter 要求。 |
CanStopManipulation | 检查 PointerEvent 是否与此 Manipulator 相关。 |
target | 正在操作的 VisualElement。 |
activators | 激活过滤器的列表。 |
RegisterCallbacksOnTarget | 在目标元素上注册事件回调。 |
UnregisterCallbacksFromTarget | 从目标元素注销事件回调。 |
CanStartManipulation | 检查 MouseEvent 是否满足所有 ManipulatorActivationFilter 要求。 |
CanStopManipulation | 检查 MouseEvent 是否与此 Manipulator 相关。 |