版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RenderingLayerMaskField 构造函数

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声明

public RenderingLayerMaskField(uint defaultMask);

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public RenderingLayerMaskField(string label, uint defaultMask);

声明

public RenderingLayerMaskField();

声明

public RenderingLayerMaskField(string label);

参数

defaultMask 用于首次选择的遮罩。
label 用于作为 RenderingLayerMaskField 前缀的标签。

描述

字段的构造函数。