版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SerializedObjectChangeEvent.GetPooled

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声明

public static UIElements.SerializedObjectChangeEvent GetPooled(SerializedObject value);

参数

value 已更改的 SerializedObject。

返回值

SerializedObjectChangeEvent 初始化的事件。

描述

从事件池中获取一个事件,并使用提供的数值进行初始化。使用此函数代替创建新事件。使用此方法获取的事件需要释放回池中。您可以使用 Dispose() 来释放它们。