版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TempMeshAllocator

UnityEngine.UIElements 中的结构体

/

实现于: UnityEngine.UIElementsModule

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每一项更改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

在作业中用于分配 UI 工具包临时网格。

公共方法

AllocateTempMesh从临时分配器中分配指定数量的顶点和索引。