版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ToggleButtonGroupState

UnityEngine.UIElements 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每一个建议的更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

跟踪ButtonToggleButtonGroup中状态的结构。

要设置如何序列化此类型的属性,请使用 ToggleButtonGroupStatePropertiesAttribute

属性

length返回可用的切换按钮选项数量。
this[int]基于索引的选项。

构造函数

ToggleButtonGroupState构造一个 ToggleButtonGroupState。

公共方法

CompareTo比较两个 ToggleButtonGroupState。
Equals检查给定的 ToggleButtonGroupState 是否与当前的匹配。
GetActiveOptions检索包含活动选项作为索引的整数跨度。
GetHashCode获取此 ToggleButtonGroupState 的哈希码。
GetInactiveOptions检索包含非活动选项作为索引的整数跨度。
ResetAllOptions重置切换按钮的状态。
SetAllOptions将所有可用选项设置为活动状态。
ToggleAllOptions切换所有可用选项的状态。

静态方法

Compare比较两个标志枚举类型的 ToggleButtonGroupState。
CreateFromOptions帮助基于布尔值列表生成 ToggleButtonGroupState。
FromEnumFlags基于 FlagsAttribute 枚举类型创建 ToggleButtonGroupState。
ToEnumFlags将内部数据与 FlagsAttribute 中的 ToggleButtonGroupState 同步。

运算符

operator !=检查两个 ToggleButtonGroupState 是否不同。
operator ==检查两个 ToggleButtonGroupState 是否相同。