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用于构建作为列表中每个回收和重新绑定元素模板的 VisualElement 的回调函数。
此回调需要调用一个函数,该函数构造一个与列表中的元素绑定的空白 VisualElement。集合视图会自动创建足够多的元素来填充可见区域,如果区域扩展,则会添加更多元素。当用户滚动时,集合视图会循环显示元素,使其出现或消失。如果没有设置此属性和 bindItem,Unity 将根据绑定到的 SerializedProperty 创建 PropertyField,或者为任何其他情况创建空标签。