版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

UQueryExtensions.Q

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public static T Q(UIElements.VisualElement e, string name, params string[] classes);

参数

e 将应用选择器的根 VisualElement。
name 如果指定,则选择具有此名称的元素。
classes 如果提供,则选择具有指定类别的元素(区分大小写,与类型区分开来)。

返回值

T 匹配所有条件的第一个元素,如果未找到则为 null。

描述

便捷重载,Query().Build().First() 的简写


声明

public static UIElements.VisualElement Q(UIElements.VisualElement e, string name, params string[] classes);

参数

e 将应用选择器的根 VisualElement。
name 如果指定,则选择具有此名称的元素。
classes 如果提供,则选择具有指定类别的元素(区分大小写,与类型区分开来)。

返回值

VisualElement 匹配所有条件的第一个元素,如果未找到则为 null。

描述

便捷重载,Query().Build().First() 的简写


声明

public static T Q(UIElements.VisualElement e, string name, string className);

参数

e 将应用选择器的根 VisualElement。
name 如果指定,则选择具有此名称的元素。
className 如果提供,则选择具有指定类别的元素(区分大小写,与类型区分开来)。

返回值

T 匹配所有条件的第一个元素,如果未找到则为 null。

描述

便捷重载,Query().Build().First() 的简写


声明

public static UIElements.VisualElement Q(UIElements.VisualElement e, string name, string className);

参数

e 将应用选择器的根 VisualElement。
name 如果指定,则选择具有此名称的元素。
className 如果提供,则选择具有指定类别的元素(区分大小写,与类型区分开来)。

返回值

VisualElement 匹配所有条件的第一个元素,如果未找到则为 null。

描述

便捷重载,Query<T>.Build().First(). 的简写。