版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

提供一组选项,用于描述 VisualElement 的预期使用模式。这些选项作为优化的指导。您可以在一个元素上设置多个用法提示。例如,如果位置和颜色都发生变化,则可以同时设置 DynamicTransform 和 DynamicColor。

注意:在编辑时或将 VisualElement 添加到面板之前设置用法提示。在过渡的情况下,当它开始时,系统可能会自动添加缺少的相关用法提示以避免在每一帧中重新生成几何图形。但是,这会导致一帧性能损失,因为 VisualElement 及其子元素的渲染数据会重新生成。

属性

没有适用的特定提示。
DynamicTransform优化 VisualElement 的渲染,以应对频繁的位置和变换更改。
GroupTransform优化经常更改其变换和位置并且其许多子元素的提示设置为 DynamicTransform 的 VisualElement 的渲染。
MaskContainer优化具有多个嵌套蒙版的子元素的 VisualElement 的渲染。
DynamicColor优化 VisualElement 的渲染,以应对频繁的颜色更改,例如内置样式颜色正在进行动画处理。