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返回一个矩阵,该矩阵累积以下操作(按顺序):-本地缩放 -本地旋转 -本地平移 -布局平移 -父级 worldTransform(递归定义 - 如果没有父级则考虑单位矩阵)
worldTransform
将 layout 矩形乘以此矩阵是不正确的,因为它已经包含了平移。
layout