版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

VisualElement.Contains

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声明

public bool Contains(UIElements.VisualElement child);

参数

child 要测试的子元素。

返回值

bool 如果此元素是子元素的祖先,则返回 true,否则返回 false。

描述

检查此元素是否为指定子元素的祖先。

此方法“向上遍历”子元素的层次结构,直到到达此元素或可视化树的根部。