版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

层次结构

UnityEngine.UIElements 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

Hierarchy 是一个结构体,允许访问可视元素的层次结构。

属性

childCount此对象 contentContainer 中的子元素数量。
parent此元素在层次结构中的物理父级。
this[int]返回层次结构中指定索引处的元素。

公共方法

Add将元素添加到此元素的 contentContainer 中。
Children返回其 contentContainer 中的元素。
Clear从此元素的 contentContainer 中删除所有子元素。
ElementAt检索位置处的子元素。
Equals比较 Hierarchy 结构体的实例是否相等。
IndexOf检索 Hierarchy 中指定 VisualElement 的索引。
Insert将元素插入到此元素的 contentContainer 中。
Remove从层次结构中移除此子元素。
RemoveAt从此元素的 contentContainer 中移除位于此位置的子元素。
Sort重新排序此 VisualElement contentContainer 中的子元素。

运算符

operator !=比较 Hierarchy 结构体的实例是否不相等。
operator ==比较 Hierarchy 结构体的实例是否相等。