版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

VisualElement.PlaceBehind

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声明

public void PlaceBehind(UIElements.VisualElement sibling);

参数

sibling 兄弟元素。

描述

将此元素放置在其父级子元素列表中兄弟元素的正前方。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则元素在视觉上将位于其兄弟元素的后面。

这些元素必须是兄弟元素。