版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

VisualElement.PlaceInFront

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声明

public void PlaceInFront(UIElements.VisualElement sibling);

参数

sibling 兄弟元素。

描述

将此元素放置在兄弟元素之后,在它们父级的子级列表中。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则元素将在视觉上位于其兄弟元素的前面。

这些元素必须是兄弟元素。