版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

VisualElement.TryGetDataSourceContext

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声明

public bool TryGetDataSourceContext(UIElements.BindingId bindingId, out UIElements.DataSourceContext context);

参数

bindingId 要查询的绑定 ID。
context 结果上下文对象。

返回值

bool 如果元素上注册了具有提供 ID 的绑定,则返回 true;否则返回 false

描述

查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。