版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

VisualElementFocusRing

UnityEngine.UIElements 中的类

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule


实现接口:IFocusRing

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描述

线性焦点环的实现。元素根据其 focusIndex 排序。

属性

defaultFocusOrder具有 0 的 focusIndex 的元素的焦点顺序。

构造函数

VisualElementFocusRing构造函数。

公共方法

GetFocusChangeDirection获取给定事件的焦点更改方向。例如,当按下 Tab 键时,焦点应赋予焦点环中右侧的元素。
GetNextFocusable获取给定方向上的下一个元素。