版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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public static Component AddComponent(GameObject gameObject, Type type);

参数

gameObject 要向其添加组件的游戏对象。
type 要添加的组件的类型。

返回

Component 新添加的组件。

说明

向游戏对象添加组件,并对此操作注册撤消操作。

如果执行撤消,新添加的组件将被销毁。


声明

public static T AddComponent(GameObject gameObject);

参数

gameObject 要向其添加组件的游戏对象。

返回

T 新添加的组件。

说明

泛型版本。