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在单个调用中记录多个可撤销对象。这与多次调用 Undo.RecordObject 相同。
重要提示:若要正确处理 objectToUndo 是 Prefab 实例的情况,必须在 RecordObject 后调用 PrefabUtility.RecordPrefabInstancePropertyModifications。其他资源: Undo.RecordObject。