版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

BaseBlock

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseElement

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说明

所有现有块元素的抽象基类。

空块不会出现在结果文件中。块中如果没有子元素且没有设置原始值,则此块为空。

构造函数

BaseBlock元素构造函数。

公共方法

AddElement增加一个新元素作为子元素。
Clear清除此元素的内容。
GetElement按 ID 获取元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取块的名称。在某些情况下,名称是函数的签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement按 ID 移除子元素。
SetRaw向此块设置原始字符串值。
ToString从此块获取序列化值。

继承的成员

公共方法

AddElementDependencies向此元素增加按 ID 组织的依赖项列表。
AddElementDependency向此元素增加依赖项。
GetElementDependenciesIDs获取此元素依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从此文件中移除此元素。
RemoveAllElementDependencies移除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency移除元素依赖项。
RemoveElementDependencyById按 ID 移除元素依赖项。
ResolveConflict解决冲突(如果其他脚本已修改此元素)。