版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GradlePropertiesFile

Unity.Android.Gradle 中的 class

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseGradleFile

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说明

gradle.properties 文件的 C# 定义。

有关该文件的更多信息,请参阅 Android 文档:Gradle 属性文件

属性

JvmArgsorg.gradle.jvmargs 属性的 C# 定义。
Parallelorg.gradle.parallel 属性的 C# 定义。
UnityProjectPathunityProjectPath 的 C# 定义。Unity 项目的路径。
UnityRootPathunityRootPath 的 C# 定义。Unity 可执行文件的路径。
UnityStreamingAssetsunityStreamingAssets 的 C# 定义。提供成流媒体资产的文件列表,并且这些文件不会压缩。

构造函数

GradlePropertiesFile文件构造函数。

继承的成员

公开的方法

AddElement将一个新元素作为子元素添加。
Clear清除此元素的内容。
GetElement按 ID 获取元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取块的名称。在某些情况下,该名称是函数的签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement按 ID 移除一个子元素。
SetRaw为此块设置一个原始字符串值。
ToString从此块获取序列化值。
AddElementDependencies向此元素添加一个按 ID 排列的依赖项列表。
AddElementDependency为此元素添加一个依赖项。
GetElementDependenciesIDs获取此元素所依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从此文件中移除此元素。
RemoveAllElementDependencies删除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency删除某个元素依赖项。
RemoveElementDependencyById按 ID 删除元素依赖项。
ResolveConflict如果其他脚本已修改元素,则解决冲突。