版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GradleSettingsFile

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseGradleFile

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描述

settings.gradle 文件的 C# 定义。

有关此文件的更多信息,请参阅 Android 文档:Gradle 设置文件

属性

DependencyResolutionManagementGradle 文件中 dependencyResolutionManagement 元素的 C# 定义。
IncludeListGradle 文件中 include 元素列表的 C# 定义。
PluginManagementsettings.gradle 文件中 pluginManagement 元素的 C# 定义。

构造函数

GradleSettingsFile元素构造函数。

继承成员

公共方法

AddElement添加新元素作为子项。
Clear清除此元素的内容。
GetElement按 ID 获取元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取该块的名称。在某些情况下,该名称将是函数的签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement按 ID 删除子元素。
SetRaw为该块设置原始字符串值。
ToString从此块获取序列化的值。
AddElementDependencies在此元素中按 ID 添加依赖项列表。
AddElementDependency为此元素添加依赖项。
GetElementDependenciesIDs获取此元素依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从此文件中删除此元素。
RemoveAllElementDependencies删除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency删除元素依赖性。
RemoveElementDependencyById按 ID 删除元素依赖性。
ResolveConflict如果其他脚本已修改元素,则解决冲突。