版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

SupportsGlTexture

Unity.Android.Gradle.Manifest 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.Manifest.BaseElement

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描述

<supports-gl-texture> Android Manifest 元素的 C# 定义。

有关该元素的更多信息,请参阅 Android 文档:SupportsGlTexture 元素

属性

特性<supports-gl-texture> 元素的属性容器。

构造函数

SupportsGlTexture元素构造函数。

继承的成员

属性

CustomElements自定义子元素。

公共方法

AddCustomElement添加一个新元素作为子元素。
GetAllAttributes获取该元素上的所有特性。
GetCustomAttribute按特性名称获取一个自定义特性。
GetID获取该元素的唯一 ID。
GetName获取该元素的名称。
GetUniqueName获取该元素的唯一名称。
Remove从文件中删除该元素。
RemoveCustomAttribute按名称删除一个自定义特性。
ResolveConflict如果元素已被其他脚本修改,则解决冲突。
SetCustomAttribute设置具有名称和值的自定义特性。