版本:Unity 6 (6000.0)
语言英文
  • C#

XmlProlog

Unity.Android.Gradle.Manifest 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.Manifest.BaseElement

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说明

Android 清单元素 <xml> 的 C# 定义。

关于该元素的更多信息,请参阅 Android 文档:XmlProlog 元素

静态属性

DefaultEncoding默认 XML 版本。
DefaultVersionXML 文件中的默认编码。

属性

DeclarationAttributes<xml> 元素的属性容器。

构造函数

XmlProlog元素构造函数。

继承的成员

属性

CustomElements自定义子元素。

公共方法

AddCustomElement添加一个新元素作为子元素。
GetAllAttributes获取该元素上的所有属性。
GetCustomAttribute按属性名称获取自定义属性。
GetID获取元素的唯一 ID。
GetName获取元素的名称。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
Remove从文件中移除该元素。
RemoveCustomAttribute按名称移除自定义属性。
ResolveConflict如果元素已被另一个脚本修改,则解决冲突。
SetCustomAttribute设置具有名称和值的自定义属性。