版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ModuleBuildGradleFile

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseGradleFile

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描述

模块级 Gradle 文件的 C# 定义。

有关该文件的更多信息,请参阅 Android 的文档:模块级构建文件

属性

AndroidGradle 文件中 android 元素的 C# 定义。
ApplyPluginList一个包含要在 Gradle 文件中应用的插件列表的元素。
依赖项Gradle 文件中 dependencies 元素的 C# 定义。
存储库Gradle 文件中 repositories 元素的 C# 定义。

构造函数

ModuleBuildGradleFile文件构造函数。

继承的成员

公共方法

AddElement添加一个新的元素作为子元素。
Clear清除此元素的内容。
GetElement按 ID 获取元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取块的名称。在某些情况下,名称是函数的签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement按 id 删除子元素。
SetRaw将原始字符串值设置为此块。
ToString从此块获取序列化值。
AddElementDependencies将依赖项列表按 ID 添加到此元素。
AddElementDependency向此元素添加依赖项。
GetElementDependenciesIDs获取此元素依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从此文件中删除此元素。
RemoveAllElementDependencies删除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency删除元素依赖项。
RemoveElementDependencyById按 ID 删除元素依赖项。
ResolveConflict如果另一个脚本已修改元素,则解决冲突。