版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Property<T0>

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseProperty

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描述

gradle 文件中所有属性的基类。

公共方法

清空清除此元素的内容。
获取获取此属性的值。
获取原始值获取此属性的原始值。
获取唯一名称如果属性设置了原始字符串值 - 方法将返回该值。如果属性设置了常规值,则该方法将返回该值的格式化字符串。
移除从文件中移除此元素。
设置设置属性值。
设置原始值为此属性设置原始字符串值。
转换为字符串获取此属性的序列化值。

继承的成员

公共方法

添加元素依赖项通过 ID 将依赖项列表添加到此元素。
添加元素依赖项向此元素添加依赖项。
获取元素依赖项 ID获取此元素依赖的元素 ID 的只读列表。
获取 ID获取此元素的唯一 ID。
移除所有元素依赖项移除所有元素依赖项。
移除元素依赖项移除元素依赖项。
按 ID 移除元素依赖项按 ID 移除元素依赖项。
解决冲突如果另一个脚本已修改元素,则解决冲突。
获取名称获取属性的名称。
设置原始值为此属性设置原始字符串值。