BurstDiscard 属性允许您将方法或属性从 Burst 编译器编译为本地代码中移除。
默认情况下,使用 Burst 编译的作业将编译所有方法。在某些情况下,您可能拥有无法编译为本地的托管方法(例如,检查在托管环境中才有效的有效性,或使用托管对象进行日志记录...等等),并且不应该在运行时执行。在这种情况下,您可以使用此属性将方法或属性标记为 Burst 编译器不可编译。
using Unity.Burst; using Unity.Collections; using Unity.Jobs; using UnityEngine;
public struct MyJob : IJob { // ...
[BurstDiscard] public void NotExecutedInNative() { Debug.Log("This is a log from a managed job"); }
public void Execute() { // The following method call will not be compiled NotExecutedInNative(); } }