版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BurstDiscardAttribute

Unity.Burst 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

BurstDiscard 属性允许您将方法或属性从 Burst 编译器编译为本地代码中移除。

默认情况下,使用 Burst 编译的作业将编译所有方法。在某些情况下,您可能拥有无法编译为本地的托管方法(例如,检查在托管环境中才有效的有效性,或使用托管对象进行日志记录...等等),并且不应该在运行时执行。在这种情况下,您可以使用此属性将方法或属性标记为 Burst 编译器不可编译。

using Unity.Burst;
using Unity.Collections;
using Unity.Jobs;
using UnityEngine;

public struct MyJob : IJob { // ...

[BurstDiscard] public void NotExecutedInNative() { Debug.Log("This is a log from a managed job"); }

public void Execute() { // The following method call will not be compiled NotExecutedInNative(); } }