版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

UnsafeUtility.IsUnmanaged

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声明

public static bool IsUnmanaged();

声明

public static bool IsUnmanaged(Type type);

参数

type 结构体的 System.Type

返回值

bool 如果 type 是非托管类型,则返回 true,否则返回 false。

描述

检查结构体或类型是否是非托管类型。

非托管类型不包含任何托管字段,并且可以在内存中自由复制。