版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

NativeArray<T0>.Reinterpret

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public ReadOnly<U> Reinterpret();

返回

ReadOnly<U> ReadOnly 的别名,但已重新解释为目标类型。

描述

使用不同的数据类型重新解释 ReadOnly(类型双关语)。

TU 的大小必须匹配。您可以使用此方法创建内存视图,该视图与源数组相比具有不同的元素大小和长度。例如,可以将浮点三元数组重新解释为 3D 向量结构的数组。