版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ContentNamespace

Unity.Content 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

提供将加载的存档文件分组到单独命名空间的功能。

您可以使用 ContentNamespace.Default 命名空间,或者使用 ContentNamespace.GetOrCreateNamespace 创建您自己的自定义命名空间。

注意:ContentNamespace 名称只能包含字母数字字符,且长度不能超过 16 个字符。

其他资源:ArchiveFileInterface.MountAsync

静态属性

默认默认 ContentNamespace 对象。

属性

IsValid指示 ContentNamespace 是否仍然存在。

公共方法

删除销毁指定的 ContentNamespace 对象。
GetName检索 ContentNamespace 的名称。

静态方法

GetAll检索所有现有的 ContentNamespace 对象。
GetOrCreateNamespace检索 ContentNamespace,如果不存在则创建。