版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Hierarchy.Add

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参数

parent 要添加的层次结构节点的父节点。

返回值

HierarchyNode 层次结构节点。

描述

添加一个具有指定父节点的新节点到层次结构中。


声明

public HierarchyNode[] Add(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent, int count);

参数

parent 层次结构节点的父节点。
count 要创建的节点数。

返回值

HierarchyNode[] 层次结构节点数组。

描述

向层次结构中添加多个具有指定父节点的新节点。


声明

public void Add(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent, Span<HierarchyNode> outNodes);

参数

parent 层次结构节点的父节点。
outNodes 用于填充新节点的节点跨度。

描述

向层次结构中添加多个具有指定父节点的新节点。