版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Hierarchy.GetChildren

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声明

public HierarchyNode[] GetChildren(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node);

参数

node 层次节点。

返回值

HierarchyNode[] 层次节点数组。

描述

获取层次节点的子节点。


声明

public int GetChildren(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, Span<HierarchyNode> outChildren);

参数

node 层次节点。
outChildren 用于填充子节点的节点跨度。

返回值

int 写入跨度的层次节点数量。

描述

获取层次节点的子节点。