版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

Hierarchy.GetNextSibling

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public Unity.Hierarchy.HierarchyNode GetNextSibling(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node);

参数

node 层次结构节点。

返回值

HierarchyNode 该层次结构节点的下一个兄弟节点。

说明

获取节点的下一个兄弟节点。