版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HierarchyCommandList.Remove

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声明

public bool Remove(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node);

参数

node 要移除的层次结构节点。

返回值

bool true 如果命令已添加到列表中,false 否则。

描述

从层次结构中移除一个节点。