版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HierarchyFlattened.UpdateIncrementalTimed

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每一项建议的更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public bool UpdateIncrementalTimed(double milliseconds);

参数

milliseconds 以毫秒为单位的时间段。

返回值

bool true 如果需要额外的调用来完成更新,否则为 false

描述

增量更新扁平化层次结构,直到达到时间限制。