版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HierarchyViewModel.HasAnyFlags

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public bool HasAnyFlags(Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags);

参数

flags 层次结构节点标志。

返回值

bool true 如果任何节点都设置了任何标志,否则为 false

描述

获取任何层次结构节点上是否设置了任何指定标志。


声明

public bool HasAnyFlags(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags);

参数

node 层次结构节点。
flags 层次结构节点标志。

返回值

bool true 如果设置了任何标志,否则为 false

描述

获取层次结构节点上是否设置了任何指定标志。