版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AsyncReadManagerMetricsFilters.SetStateFilter

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声明

public void SetStateFilter(Unity.IO.LowLevel.Unsafe.ProcessingState _state);

声明

public void SetStateFilter(ProcessingState[] _states);

参数

_state 要过滤的ProcessingState。摘要将包含仅具有此状态的读取操作。
_states 要过滤的ProcessingStates 数组。摘要将包含具有这些状态中任何一个的读取操作。

描述

在现有的 SummaryMetricsFilters 实例上设置ProcessingState 过滤器。

此函数将替换此 SummaryMetricsFilters 实例上的现有 ProcessingState 过滤器。其他过滤器设置保持不变。