版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ReadHandle

Unity.IO.LowLevel.Unsafe 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

您可以使用此句柄查询异步读取操作的状态。注意:为了避免内存泄漏,您必须调用 Dispose。

属性

JobHandle读取操作完成后完成的 JobHandle。
ReadCount此读取操作执行的读取命令数量。在读取开始之前,将返回零。
状态读取操作的当前状态。

公共方法

取消取消此句柄上的 AsyncReadManager.Read 操作。
Dispose释放 ReadHandle。使用此方法释放内部资源以供重用。
GetBytesRead返回异步文件读取请求中所有 ReadCommand 操作读取的总字节数。
GetBytesReadArray返回一个数组,其中包含异步文件读取请求期间 ReadCommand 操作读取的字节数,每个索引对应于 ReadCommand 索引。
IsValid检查 ReadHandle 是否有效。