版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DiscreteTime 构造函数

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声明

public DiscreteTime(Unity.IntegerTime.DiscreteTime x);

声明

public DiscreteTime(float v);

声明

public DiscreteTime(double v);

声明

public DiscreteTime(long v);

声明

public DiscreteTime(int v);

参数

x 复制构造函数。
v 浮点/双精度数表示秒,长整数/整数表示刻度。

说明

从秒(浮点/双精度数)或刻度(整数/长整数)中构建一个离散时间。