版本:Unity 6(6000.0)
语言英文
  • C#

DiscreteTime.运算符 ==

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有的意见,但是我们会仔细阅读用户提出的每一项建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后重试。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static bool 运算符 ==(Unity.IntegerTime.DiscreteTime lhs, Unity.IntegerTime.DiscreteTime rhs);

参数

lhs 左手边。
rhs 右手边。

描述

如果时间等于指定的时间则返回 true,否则返回 false。