版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RationalTime

Unity.IntegerTime 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

表示时间为有理数整数计数的数据类型。

属性

Count返回刻度数。
Ticks返回每秒的刻度数。

静态方法

FromDouble将浮点数转换为具有明确速率的 RationalTime。

运算符

DiscreteTime将 RationalTime 转换为 DiscreteTime 表示形式。如果速率分母为 1 且 DiscreteTime.TicksPerSecond 是分子的倍数,则此转换是无损的。