版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RationalTimeExtensions

Unity.IntegerTime 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

RationalTime 的扩展方法操作。

如果两个操作数的速率不匹配,所有二元运算都会抛出异常。

静态方法

添加将两个 Rational Time 相加。
转换将 RationalTime 从一种速率转换为另一种速率。除非触发溢出,否则此转换是无损的。
用另一个 RationalTime 除以 RationalTime。
有效性有效性检查。
将两个 Rational Time 相乘。
从另一个 RationalTime 中减去 RationalTime。
转换为双精度将数据类型转换为双精度。