版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ContentSceneFile.WaitForLoadCompletion

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声明

public bool WaitForLoadCompletion(int timeoutMs);

参数

timeoutMs 此函数在返回之前等待的最大时间(毫秒)。传递 0 表示无限期阻塞,直到完成。

返回值

bool 如果在 ContentFile 完成加载之前达到超时,则返回 false。

描述

在主线程上阻塞,直到加载操作完成。此函数可能很慢,因此应谨慎使用,以避免出现帧率卡顿。