版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ProfilerModuleViewController.Dispose(bool)

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参数

disposing 指示方法调用是否来自 Dispose 方法或来自终结器的标志。一个布尔值。当值为 true 时,方法调用来自 Dispose 方法。否则,方法调用来自终结器。

描述

释放视图控制器。当不再需要视图控制器时,Unity 会自动调用此方法,并且其视图将从窗口层次结构中移除。

重写此方法以执行视图控制器所需的任何清理工作,例如取消订阅事件。您应该始终随后调用基实现。您无需显式地从层次结构中移除视图控制器的视图;Unity 在释放视图控制器时会自动执行此操作。

有关 C# Dispose 模式的更多信息,请参阅 Microsoft 关于实现 Dispose 的文档。

protected override void Dispose(bool disposing)
{
    if (disposing)
    {
        // Do any necessary clean up or freeing of managed resources.
    }

// Call the base implementation. base.Dispose(disposing); }