Profiler 元数据类型的选项。
用作 ProfilerMarkerData.Type 字段的值。
InstanceId | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 int 类型的值,该值表示 Unity 对象的实例 ID。 |
Int32 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 int 类型的值。 |
UInt32 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 uint 类型的值。 |
Int64 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 long 类型的值。 |
UInt64 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 ulong 类型的值。 |
Float | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 float 类型的值。 |
Double | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 double 类型的值。 |
String16 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 char*。 |
Blob8 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个原始字节数组。 |
GfxResourceId | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 ulong 类型的值,该值表示图形资源。 |