版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ProfilerMarkerDataType

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描述

Profiler 元数据类型的选项。

用作 ProfilerMarkerData.Type 字段的值。

属性

InstanceId指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 int 类型的值,该值表示 Unity 对象的实例 ID。
Int32指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 int 类型的值。
UInt32指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 uint 类型的值。
Int64指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 long 类型的值。
UInt64指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 ulong 类型的值。
Float指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 float 类型的值。
Double指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 double 类型的值。
String16指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 char*。
Blob8指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个原始字节数组。
GfxResourceId指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 ulong 类型的值,该值表示图形资源。