Profiler 元数据类型的选项。
用作 ProfilerMarkerData.Type 字段的值。
| InstanceId | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 int 类型的值,该值表示 Unity 对象的实例 ID。 | 
| Int32 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 int 类型的值。 | 
| UInt32 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 uint 类型的值。 | 
| Int64 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 long 类型的值。 | 
| UInt64 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 ulong 类型的值。 | 
| Float | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 float 类型的值。 | 
| Double | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 double 类型的值。 | 
| String16 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 char*。 | 
| Blob8 | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个原始字节数组。 | 
| GfxResourceId | 指示 ProfilerMarkerData.Ptr 指向一个 ulong 类型的值,该值表示图形资源。 |