版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

指定快照中要捕获的数据类型的标志。

属性

ManagedObjects指定将整个托管堆和解析它所需的所有数据作为内存快照的一部分进行捕获。
NativeObjects指定应收集有关本机对象的信息。
NativeAllocations指定应捕获 Unity 进行的任何本机分配使用的本机内存。
NativeAllocationSites指定每个本机分配分配的位置。
NativeStackTraces指定应收集每个分配的本机调用堆栈的调用堆栈符号。