版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ProfilerCategory

Unity.Profiling 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

用于指定检测 Profiler 标记的类别。

using Unity.Profiling;

public class MySystemClass { static readonly ProfilerMarker s_SimulatePerfMarker = new ProfilerMarker(ProfilerCategory.Ai, "MySystem.Simulate");

public void UpdateLogic() { using (s_SimulatePerfMarker.Auto()) { // ... } } }

其他资源: ProfilerMarker

静态属性

AiAI 和 NavMesh Profiler 类别。
Animation动画 Profiler 类别。
Audio音频系统 Profiler 类别。
FileIO文件 IO Profiler 类别。
GuiUI Profiler 类别。
Input输入系统 Profiler 类别。
Internal内部 Unity 系统 Profiler 类别。
Lighting全局照明 Profiler 类别。
Loading加载系统 Profiler 类别。
Memory内存分配 Profiler 类别。
Network网络系统 Profiler 类别。
Particles粒子系统 Profiler 类别。
Physics物理系统 Profiler 类别。
Physics2DProfiler 的物理 2D 系统类别。
Render渲染系统 Profiler 类别。
Scripts通用 C# 代码 Profiler 类别。
Video视频系统 Profiler 类别。
VirtualTexturing虚拟纹理系统 Profiler 类别。
VrVR 系统 Profiler 类别。

属性

Color获取 Profiler 类别颜色。
Name获取 Profiler 类别名称。

构造函数

ProfilerCategory用于通过类别名称构造 ProfilerCategory。