版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AutoScope

Unity.Profiling 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

ProfilerMarker.Auto 一起使用的辅助 IDisposable 结构体。

使用 ProfilerMarker.Auto 将要分析的代码块包含在 using 语句中。AutoScope 的构造函数调用 ProfilerMarker.Begin,而 Dispose 方法调用 ProfilerMarker.Begin

using Unity.Profiling;

public class MySystemClass { ProfilerMarker simulatePerfMarker = new ProfilerMarker("MySystem.Simulate");

public void UpdateLogic() { using (simulatePerfMarker.Auto()) { // ... } } }