Unity.Properties 中的类
/
继承自:Unity.Properties.PropertyBag_1
/
实现于:UnityEngine.PropertiesModule
实现接口:ICollectionPropertyBag<T0,T1>,ICollectionPropertyBagAccept<T0>,IDictionaryPropertyAccept<T0>,IDictionaryPropertyBag<T0,T1,T2>,IDictionaryPropertyBagAccept<T0>,IKeyedProperties<T0,T1>,IPropertyBag,IPropertyBag<T0>
使用 IDictionary_2 接口实现泛型键/值对集合的 IPropertyBag_1 实现。
InstantiationKind | 实现此属性并返回 true 以为容器类型提供自定义类型实例化。 |
Accept | 接受来自指定 ITypeVisitor 的访问。 |
CreateInstance | 创建并返回 TContainer 的新实例。 |
GetProperties | 实现此方法以返回 PropertyCollection_1,该集合可以枚举 TContainer 的所有属性。 |
TryCreateInstance | 尝试创建 TContainer 的新实例。 |
Instantiate | 实现此方法以 为容器类型提供自定义类型实例化。 |