版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PropertyContainer.IsPathValid

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public static bool IsPathValid(TContainer container, string path);

参数

container 要搜索的容器树。
path 要解析的属性路径。

返回值

bool 如果可以在 path 处找到属性,则为 true

描述

如果在指定的 PropertyPath 处存在属性,则返回 true


声明

public static bool IsPathValid(TContainer container, ref Unity.Properties.PropertyPath path);

参数

container 要搜索的容器树。
path 要解析的属性路径。

返回值

bool 如果可以在 path 处找到属性,则为 true

描述

如果在指定的 PropertyPath 处存在属性,则返回 true